Homestuck中文簡易介紹站

原有的正文翻譯站目前連結失效中。
不過本站最近發現也有別的翻譯網站開始對homestuck進行翻譯,在此提供連結。
網址:http://poriterchrist.blog.fc2.com/

密碼請勿來信詢問。

— 2 months ago with 3 notes
重要聲明

本網站為管理人的個人網站,此網站與其他翻譯網站或翻譯團隊沒有任何關係。
所以催翻譯或是其他事情請自行向該團隊或網站詢問。

至於失效的網站連結我會盡快處理的。

— 2 months ago with 6 notes
#公告 
joice0726 asked: 請問還會再更新嗎? 最近去網記看都出現網頁已不存在QAQ


Answer:

正文翻譯因網站被和諧,目前尚未找到可用新站,據我所知還是會更新的,但至少得等到找到新空間存放翻譯。

— 4 months ago
關於Scratch和各個宇宙。

Scratch(下稱劃痕)在Sburb裡面是一個處發性的系統機制,但並不會每次都發生。
從本質上來說,它會把現在玩家進行遊戲時所存在的宇宙,在另外一個空間中重新設置一次。
(簡單來說就是創造出一個很相似但又不一樣的平行宇宙,這也就是Alpha跟Beta的關係。)
若Sburb成功通關,玩家的獎賞是「照自己的意思創造出一個新的宇宙」。
Beta Troll即是如此,他們成功通關並創造出了地球,所以地球才會有以他們為標準的12個星座存在。不過若玩家失敗了,劃痕機制便會啟動,目的是使那個宇宙擁有更有利的條件進行遊戲。


image
上面沒有標示的是最一開始玩的是一個24人版本的Sburb,劇情目前沒有提到裡面的事情,根據讀者猜測,Calliope是裡面的玩家。這個版本成功後創造了一個Alternia存在的宇宙,這個宇宙簡稱A1。A1的玩家全數失敗並且啟動劃痕機制分裂出了A2,也就是KarKat目前存在的宇宙中。

A2玩家成功通關並且創造出了地球(B2),當他們要去領獎賞時被Bec Noir干擾而導致無法取得控制地球的權利。B1玩家,也就是John他們一群人並沒有輸掉遊戲,但已經因為Bec Noir干擾沒辦法繼續進行遊戲,系統自動歸類為失敗而分裂出了B2,也就是Jane一群人所在的Alpha宇宙。

目前Homestuck的主旨是要從Alpha的Sburb版本去修正整個歷史……。


以下為以角色群來標示的示意圖:

image

編寫人:AM
經管理人略為修改。

— 4 months ago with 4 notes
#Scratch 
Anonymous asked: 請問Alpha的年輕祖先算是死的嗎?


Answer:

從較早出現的Pre-Scratch Trolls - Meenah登場時已經說得很清楚了。
可以參見這幾頁,或者直接看維基裡經整理好的介紹。

— 6 months ago
The Felt

The Felt

在Alternia大災變後與Midnight Crew對立的黑幫,總部豪邸綠得徹底。
與Midnight Crew的撲克牌主題不同,The Felt以桌球(game of pool)為主題,幾乎每個人都全身綠,戴著對應桌球的編號和顏色帽子,球桌的綠毛氈也是The Felt名稱以及在作品中使用綠色字體的象徵來源。

多數成員有改變時間的能力,或至少他們如此認為。
The Felt迷戀手錶和時鐘,總部有數以萬計個鐘錶,在Midnight Crew對The Felt的殲滅任務中,Midnight Crew首 領 Spades Slick發誓要毀掉那堆鐘錶-雖然主要目標其實是殺光The Felt成員並掠奪Lord English的秘密金庫 。

除了Doc Scratch和Snowman兩人,The Felt成員起源仍未明確,而Lord English更是整個Homestuck神秘關鍵。 其他有編號的成員並沒有明確的解釋或暗示從何而來,某種意義上來說他們是被流亡者 (Exile) Snowman集結為幫派,但他們並不符合其生理特性 -沒有黑或白的甲殼質外表-他們全擁有綠色的肉體,在目前劇情中沒有任何白國人(Prospitans)或黑國人(Dersites)像他們一樣。

在Act 3和Act 4之間的中場結束時,表面上看來除了Snowman、Lord English以外,The Felt所有的人都死了甚至可能包括 Doc Scratch。但即使如此,之後在Act 5 Part 2 最後Scratch interlude段落中,某些已死編號的成員卻再度出現, 難以定義他們的死亡。

成員:


Pool Cue - Lord English 
The Felt首腦,桌球術語的側旋球=English指推桿撞擊母球側邊使其旋轉出去,正比喻了他以Doc Scratch推動所有事件進行,亦如他的外表造型也隱喻著桌球杆。 (其他參考Lord English條目)


Cueball - Doc Scratch 
桌球術語的母球,所有其他子球都由母球推動以達到特定目標。他的名稱基於桌球術語母球洗袋=Scratch的失誤犯規,他的外表與其他成員不同,只有少少 的綠色,服裝主要和頭一樣都如白色母球,肌膚也是白的,他的頭部實際上不像球狀,反而更像空間中的白色空洞。(其他參考Doc Scratch條目)




1 - Itchy  
Itchy字面義有使人發癢的、神經質的意涵,但命名來源自日文數字1=いち(ichi),另暗喻擔心失誤的焦慮(Scratch桌球術語也可通指失誤)。結合以上,他的行為舉止顯現高度神經緊繃焦慮,顯然負載過量咖啡因,動個不停,似乎常用自己的能力打牌出老千。

能力:將自己的相對時間減慢,能以高速度行事,但反應神經速度似乎沒有跟上。




2 - Doze  
Doze字面義是瞌睡或打瞌睡,但命名來源為西班牙文數字2=Dos的意思。

能力:將自己的時間放慢,只限自己,或許和名字牽連的瞌睡意思有關。




3 - Trace  
Trace字面義是追蹤尋跡,命名來源為西班牙文數字3=Tres的意思。名字表現在能力上,能處於未來反追蹤別人過去軌跡,因此總是之後才出現,精於潛 入滲透,多次入侵Midnight Crew的秘密據點。他的外表有點像鯊魚,能力體現也類似水中鯊魚追蹤血跡的情景。(同時Pool Shark也是桌 球黑話,形容高明的桌球手)

能力:“在未來”反溯追蹤其他人先前已經走動的軌跡。



4 - Clover 
Clover字面義是苜蓿,但此處顯然指的是通稱幸運草的變種四葉苜蓿,如他的能力寫照;而他的人格舉止表現也很像Leprechaun-愛爾蘭傳說中配 戴苜蓿,綠衣帽的矮妖精,財寶守護者。在劇情中他表現得迷信且容易激動,但就算面對敵人也樂於提供意見-如果能回答他難懂的時間謎語的話。因為好運能力, 幾乎沒人能傷他分毫,另外Quarters讓他持有(4/14)的硬幣,因為Clover永遠不會拋出4號那面。

能力:所有時空不可思議的驚人好運,顯然能夠飛行或漂浮。



5 - Fin     
以俚語的五美元小鈔命名,對應他奇怪的頭型,但名稱也可能來自西班牙文與法文中的Fin=End(結束、終止)意義。和Trace一樣有鯊魚般的尖齒,也同樣有追蹤軌跡的能力。

能力:“在過去”追蹤其他人未來將會行經的軌跡,可知道目標死的位置,如他名稱隱含的意思。



6 - Die     
對應6號的字面義可指普通單顆6面骰,同時也指死亡。

能力:擁有奇妙的巫毒娃娃,能對娃娃使用對應不同成員的大頭針,甚至保留著對應Midnight Crew成員的針。把針插在娃娃身上自己就能瞬移到對應那枚針的角色死亡時空,拔針就跳回原處。娃娃和針組落入誰的手中誰就能使用此能力。



7 - Crowbar   
Crowbar字面義是撬棍,這個單字剛好由7個字母構成,且撬棍的曲線也類似數字7的形狀。Spades Slick形容他 為”running the show” (控場者、當家主持者),這多半是由於Crowbar有些天生領導能力,又或者是他常使用他的撬棍力量主控同伴 的時間能力。

能力:Crowbar使用同名撬棍,這個撬棍能毀滅任何時間屬性神器(temporal artifact),在打擊過程中使該時間線被擊中的器物作用完全失效。



8 - Snowman  
Snowman命名可能來自撲克牌術語pocket 8(底牌8一對)的俗稱,也可能是因為雙球雪人就像8的形狀,又或者是英文發音上的雙關 (“she’s Snowman” 類似”she’s no man”)。雖然她沒有特殊能力,但殺掉她將會毀滅該宇宙,對應花式8號球玩法(在打掉其他 子球前或以其他犯規方式將8號球打入袋將直接判定敗場)。(其他參考Snowman條目)


9 - Stitch  
Stitch人如其名,臉上有條縫痕,同時來自俚語”a stitch in time saves nine”一針及時省九針(比喻防微杜漸)對應9號,他正是裁縫匠。

能力:使用兩根對應9號球黃白顏色的針,修補Lord English開羅大衣上撕裂損壞的時間熵結構,以及修補工作室中對應其他成員目前狀態的假人偶(Eggs和Biscuits人太多還分開放在遠處大倉庫),可以製造對應成員之外對象的假人偶以修補傷害。



10 - Sawbuck 
以俚語的十美元小鈔命名,可能頭部的形狀也由此得來,就像Fin。他肥胖碩大的體態相當有彈性,就像他的時間能力,並且以Spades Slick說法,難以重創Sawbuck,通常只能造成皮肉傷,雖然也可能是太肥胖。

能力:只要他受傷或使別人受傷,就能使自己和傷害人/被害人傳送到該時間軸隨機不定點。



11 - Matchsticks 
對應數字11的形狀和火源,以火柴命名,而”Matchsticks”剛好是11個字母。Doc Scratch的豪邸火災警鈴能召喚他。

能力:以火燄作為時間旅行的閘道,能時空跳躍到任何有火的時間場合。會隨身攜帶滅火器滅火,以避免之後有更多不同時間點的自己穿越過來,除非他想利用這點戰鬥。


12 - Eggs 
以一打蛋12個為命名由來,且自備煮蛋計時器,低能,但是個危險的低能。他的能力可能使時間循環結構不穩,這些紕漏由Stitch負責修補。

能力:用煮蛋計時器以每小時為單位跳回,因此最後他會有越來越多個自己成為戰力,但時間越後的越多戰傷。他的時間跳回能力似乎能非線性跳躍,意思是他能夠開出新的時間支線,產生不同時間軸。
 


13 - Biscuits   
以數字13的俚語”baker’s dozen”為命名來源,名字直譯是小餅乾,他自備烤爐。低能,另一個危險的低能。Biscuits通常會和Eggs組隊,藉由Eggs的能力間接產生多個不同時間的自體戰力。

能力:他自以為他的烤爐作用和Eggs相似,能定時跳到未來,但實際上只是整個人在烤爐內等時間到。烤爐的真正能力可能是在烤爐內部沒有任何時間流逝。


14 - Quarters  
法文數字14=quatorz為對應,而美元25分硬幣也稱為Quarter,就是四分之一,數字寫作¼也為14的對照。由於能力使然,他讓Clover持有(4/14)的硬幣。

能力:他有8個正反面對應不同成員編號的硬幣,分別是(1/11) (2/12) (3/13) (4/14) (5/15) (6/9) (7 /10) (8/8)。只要拋出硬幣就能召喚正面數字的成員,如果是自己拋有自己編號的硬幣,自己編號在正面=死亡,反之則是和另一個對應編號成員時空交 換,可以看出(8/8)是有效召喚Snowman排解問題的方法,讓Snowman持有她自己的硬幣是找死的想法。



15 - Cans 
法文數字15=quinze為對應,而名字直譯是罐子,與體型相似。Spades Slick視Cans為龐大棘手的敵人,擔心彈藥準備不夠無法擊倒他。

能力:能直接把對手”毆”到以月曆為準的不同時間線,比如直接轟下去就是往下以週為單位掉,轟過頭甚至可以把人打到完全不同的年度月曆。

其他:

在Dave房間有張The Felt海報,後來被他拿去煉成Felt Duds。


Quarters的硬幣有幾組隱含雙關,(1/11) Itchy速度太快起火的話,Matchsticks剛好出來滅火。(2/12) Doze和 Eggs剛好是”一打蛋”(dozen eggs)低能搞笑組。(6/9) Die和Stitch能力類似,能夠影響成員的毀滅與復原。

作者表示Trace和Fin能追蹤顯示的過去及未來軌跡,是受電影怵目驚魂28天/死亡幻覺(Donnie Darko)啟發的靈感。

推測:
Alternia的綠月亮疑似是The Felt發源地,那裡也有相似的綠色豪邸。
在Act 3出現抬著金庫門要去收拾John爸爸的Hegemonic Brute(在troll版的名稱是Hearts Boxcars),看起來就像 中場時Lord English的金庫門,雖然不是綠色;但也很類似Snowman(Black Queen)存放她戒指的金庫門。

根據在密庫內操控Karkat的Exile伺服終端機顯示,The Felt的總部豪邸以前位置似乎是Terezi Pyrope的蜂房。

— 8 months ago with 9 notes
#The Felt 
修正Troll神化翅膀相關

wiki顯示TROLL的神化翅膀可以自由選擇是否收在衣服底下所以部分角色出現沒有翅膀的外型。
因此已將早前寫上Karkat和Gamzee沒有翅膀為原因不明的內文刪除。

短期公告,不日刪除。

— 9 months ago
Troll - Gamzee Makara


網路ID:
terminallyCapricious (TC)
打字方式:文字顏色是色(#2B0057)。
進入遊戲前:正常的文法及標點符號
,字母大小寫一直進行交替(AlTeRnAtInG lEtTeRs),而且經常使用Motherfuck及其變化形的字眼。
進入遊戲後:與前者相似,只是將標點符號與空白也算進去 iT’S GoInG To lOoK A LiTtLe sOmEtHiNg lIkE ThIs.
清醒/本性狀態:不再是字母交替,而是以句子作為交替,在全大寫的句子裡會有比平常更多的髒話。某事件結束之後,他也一直維持著同樣的打字方式。
#他的打字方式令Karkat非常焦躁。
年齡:6 Alternian solar sweeps(相當於人類13歲)
#solar sweeps=year(年)

Gamzee的名字來自土耳其文的Gamze,意思是「小酒窩」或者「風騷的樣子」。Makara一字則是來自印度神話中的海獸「摩竭」,恆河女神伐樓拿的座騎,牠亦是印度教中代表愛與慾望的神祇伽摩的標誌。「摩竭」一詞正從梵文Makara音譯而來。
而在希臘星座神話中魔羯則是前半身為羊,後半身為魚,這海中之羊的兩棲形像正是Gamzee守護獸的外型來源,也反映了Gamzee身為高等血族卻是個陸地居地的雙重特性。

他非常喜歡小丑,所以臉上總是畫著妝,目前並沒有出現過沒畫妝的樣子。
穿著印有摩羯座圖案的T恤配上波點褲。
雖然一般高血Troll都會配戴不同的飾物以彰顯地位,但Gamzee並不在乎階級與制度所以穿著如其他陸地居民一樣偏向簡單。

登錄武器是雜耍用的棒子。

#Gamzee的命名人是Alyssa
#他的血色在陸地居民裡是最高等的。
#他喜歡彩色的東西,所以像雜耍棒子等物品就有很多不同顏色。
#雖然很常講髒話其實為人很慵懶及親切。
#他經常掛在嘴邊的「奇蹟」可能來自Insane Clown Posse一首名為Miracles的歌。
#作者曾經戲稱他是最矮的Troll,不過那似乎是故意跟讀者唱反調,因為他覺得普遍讀者認為他是最高的Troll。
#他曾經向Tavros表示想跟他親熱,但原作這段劇情並沒有後續,也看不出Tavros的反應。
#被Kanaya踢起來的時候,鞋子掉了下來,讀者可以看得見他並沒有穿襪子。

避免捏它所以只貼出截圖。


因為血色特性而住在海邊。他的守護獸常常出海很久才回來一次,而且每次都很快又離開。
所以Gamzee經常在海邊等自己的守護獸回來看他。


非常亂糟糟的房間。除了雜耍用的東西和喇叭之外還放滿了他喜歡的飲料和他自製的黏液派。

相關音樂:

mIrAcLeS ♫
Blackest Heart ♫
Blackest Heart (With Honks) ♫
Midnight Calliope ♫
The Carnival ♫
Calamity ♫
Purple Bard ♫

以下資料可能涉及後期劇透
(只列出部分相關資訊,不作詳細更新以及重大事件捏它)

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— 9 months ago with 3 notes
#Gamzee Makara 
Q:聽說Homestuck是個遊戲?那會很難玩嗎?

這是個相當常見的問題,但事實上,它並不是一個遊戲
英文圈讀者以及HS專用wikia均視Homestuck為一個網路漫畫(web comic)
作者本身使用的用字眼則為MSPA讀者(MSPA Reader),並不是玩家(Player)。
也就是說,
這部作品的內容是一個男孩跟他的朋友們一起玩遊戲,但作品本身並不是遊戲

其他網站所使用的字眼:
一般WIKI的HS條目標示為Web Comic
甚有名氣的遊戲博客Kotaku的稱HS為Web Comic

在線雜誌The Escapist的報導用字為Web Comic

.etc

作品裡使用了不少動態圖片或者過場flash動畫,或者我們可以視它為一部多媒體漫畫
當中也有互動小遊戲的部分,但大部分互動遊戲即使讀者直接點選下一頁也影響不大,而且所佔份量並不多,並不足以藉此將此作品稱為一部「遊戲」。

因為不是遊戲,所以自然沒有難不難玩的問題,基本上只要知道怎樣點下一頁就好了。

— 9 months ago
#常見問題FAQ 
The Reckoning

The Reckoning 中文站翻譯:大災變
 Reckoning的字義有清算、懲罰、報應等



基礎概要:
大量傳送門於不同時空轉移隕石,是每個版本遊戲中重要的不間斷事件。
黑王在Skaia主戰場決戰必然會召喚面紗區(The Veil)隕石,朝向Skaia隕石攻擊。
遭到隕石攻擊的Skaia主戰場,自動開啟部分防衛機制,以傳送門轉移避免攻擊。
玩家居住的母星會接收Skaia傳送門轉移的隕石-在母星過去開啟的傳送門促成玩家誕生,在母星未來開啟的傳送門帶來母星生命的末日。

以上全部事件「總結」稱為The Reckoning,這些隕石會不斷穿梭在時空中直到墜落。

真正的起點算在黑王頭上,可說是遊戲的第一步棋。

Paradox Clones (悖論複製人/悖論克隆人):
在遊戲中DNA混合複製出的Paradox Clones,會在The Reckoning發生時從面紗區(The Veil)基地乘著隕石穿過傳送門。

以人類版本的情況,玩家與玩家監護人會在地球先後著陸,並有相關的證據物件伴隨。
以Troll的情況,則是玩家與玩家的祖先在Alternia先後著陸,影響歷史。

推論:
玩家母星上的Frog Temple以及末日後成為Exiles(流亡者/流放者)基地的部份前玩家住所,其內部主機相關科技,不僅是由隕石帶來地表,且仍然與面紗區的基地主機互相連結。


— 9 months ago
#The Reckoning